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今のところ5のキャプ画像等置き場 ゲオルグの歴史 熱烈歓迎特集 キャプ画像1 キャプ画像2 キャプ画像3 キャプ画像4 キャプ画像5 キャプ画像6 キャプ画像7 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■2011/9/6企画【同じ線画を塗ってみようず】 企画元サイト 元線画 塗り見本 RK先生 RK先生作業工程 大野英幸先生 大野英幸先生作業工程 インカ帝国先生 はむそーせいじ先生 2のひと先生 井上じゃこ先生 井上じゃこ先生作業工程 真純先生 沖長良ネテタ先生 フウワイ先生 クール教信者先生 塔先生 コナっち先生 空想先生 学先生 おゆき先生 藤村ほわん先生 藤村ほわん先生作業工程 斧田先生 インカ帝国先生2 jin先生 ■委員会メンバー画像 学先生のラフ~仕上げ 学先生の作業工程詳細 コナっち先生-ロボットの描き方 インカ帝国先生が コナっち先生流 ロボット工程で描いてみた 東京ニトロ先生流 背景の描き方 ■外部画像 プロ漫画家さんの赤ペン 金属の塗り方 二点透視図法について 髪の毛 森茶先生-ロボットの描き方 (コナっち先生画?)
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以下の文章は叩き台用の試作です。 6日のスレで出た意見を加味して制作しました。 至らぬ点も多いかと思います。 みなさんの意見を伺った後修正入れる予定です。 闘士を作成する方はこちらもしっかりと目を通して下さい 闘士の作成方法 戦闘画面キャラ画像規格 試作版 12.08.10 規格は現段階での仕様であり変更になる可能性があります。 ○データ規格 画像の形式:透過png(RGBA) 画像の大きさ:横幅272pix、縦幅416pix ○基本画像5種 上半身 下半身 ブラジャー パンツ 素体(裸のキャラクター本体) この5つの画像ファイルあればゲームに登場させることができます。 全てのパーツは272*416で位置を合わせて出力してください。 ファイル名は「キャラ名+部位」で表記してください。 (例:としあき上半身.png) ※キャラ名が未定の場合は暫定の名前をつけて下さい。 具体的にはサンプルファイルを参照して下さい。 基本画像5種サンプル.zip 画像制作時の注意点 ※ゲーム画面では枠が表示され272*416より少し周囲が狭くなります。 ※ゲーム画面では下方の一部がコマンドウィンドで半透明になるため 股間部がコマンドウィンドで隠れてしまう場合があります。 ウィンドのサイズは下から120pix程度です。 キャラが隠れずに完全に表示される領域は上から300pix程度です。 枠の試作イメージです。 余裕やこだわりがある方 ○破損表現 装備破壊時、装備画像が消滅するのではなく破損する表現も可能です。 破損状態の差分画像を用意してファイル名を「キャラ名+装備名+破損」(例:としあき上半身破損.png) で表記し「破損」フォルダに入れて下さい。 ※注意!以下は実装が未定の項目です。現状では基本画像5種の使用をオススメします。 ○表情変化 *この項目は現在検討中です。仕様が変更になる場合があります。 装備の破壊程度に合わせて表情を変える事も可能です。 表情差分を用意し、どのタイミングでどの表情になるか「キャラ名+設定.txt」で指定して下さい。 (例:通常時=表情1 上・下半身破壊時=表情2 ブラジャー・パンツ破壊時=表情3など) ○特殊な装備 *この項目は現在検討中です。仕様が変更になる場合があります。 キャラによっては服を2重に着ている、下着をつけていないなどの表現も可能です。 特殊な装備を使う場合は希望の仕様をスレで相談し、可能な場合は「キャラ名+設定.txt」に記載して下さい。 画像のコラージュについて キャラクターについて表情、衣装等を追加したいなどの意見の際に 各キャラクターの作者様がおられないことが多々見られます。 そのため、キャラクターを描いてくれる絵師様方には 描いたキャラクターのコラージュの可不可についてtxt等で添えて戴けると助かります。 その他の追加要素へ 想定外の追加要素が追加される可能性があります。 そのため勝手に追加されたら嫌な項目をあらかじめ上げて頂けると助かります。 何も記載がない場合は共同作品内では誠に勝手ながら「何でもOK」として扱わせていただくことになりますが、 発案の際や追加要素実装後に相談していただいても大丈夫です。一同で検討をしていきます。 そのことについての議論に参加していただけると円滑に事が進むと思われます。 (作者様がおられる際に議論の話題を提供していただいても結構です) また、各キャラクターは大雑把に 「共同なら何でもOK」「ツクスレでの使用ならOK」「無料配布での使用のみならOK」等でも構いません。 10/21の現状ではボイス追加案などがあり以降追加されるであろうものを想定してこの項目を追加致します。
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バード・ウィーク 育てすぎ マミーの反撃 999面 ファイアーエムブレム (画像をクリックすると別窓で原寸表示されます) 腹が減っては戦は出来ぬ!食って来るぞと勇ましくー♪ ファイアーエムブレム外伝 おっと、ジェシーさんの悪口はここまでだ!だって奴は超人なんだぜ!? ファミコンウォーズ こーへーたん大侵略 ラルフ VS ココナ FC制覇スレもそろそろ終盤戦突入 ファミコン探偵倶楽部 (前編)(DISK),ファミコン探偵倶楽部 (後編)(DISK) 消えた後継者 ファミコン探偵倶楽部Ⅱ (前編)(DISK),ファミコン探偵倶楽部Ⅱ (後編)(DISK) 後ろに立つ少女 ・・・・・・ ネタバレ自重 プレデター プレデター+ロックマン2=源平討魔伝 ブロックセット ダグラム風 ヘラクレスの栄光Ⅱ 北斗の拳3 北斗の拳4 ホワイトライオン伝説 ボンバーキング 舛添要一 朝までファミコン マイクタイソン・パンチアウト!! 泣くな苦労人! みんなのたあ坊のなかよし大作戦 みんなのたあボン ムーンボールマジック(DISK) 愛せる4面? グロ注意(クリックで表示) 迷宮島 俺たちに任せろ めざせパチプロパチ夫くん 邪悪なパチ悪を倒すために制覇スレオールスターが集結! 君は何個の元ネタがわかるかな?(合計60個あります) パチ夫画像はお絵かき掲示板の38の絵をお借りしました ものまね四天王 父さん ものすごい妖気を感じます
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画像素材 ピアプロからの絵選び
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うまかぼうアルバム 石坂線の鬼神/画像集 石坂線の鬼神/他作者画像集 石坂線の鬼神/鉄道車両写真集 本家アーカイブス 紅牙の落書き帳 ひらおの申し訳程度の絵集 アイコン集 書き散らし魔うさこ(嘘 qeg/自作アイコン? qeg/ツクール素材? むしろ/自キャラ描いてみた 東方projectキャラアイコン
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プロトタイプガンダム RX-78-1 P TYPE GUNDAM V作戦に基づいて開発されたガンダム1号機。 連邦軍の実戦型試作モビルスーツ。 初期ステータス チューンpt 14389 スラスター出力 43/60 HP 2000/3900 スラスター速度 40/60 実弾防御 15/30 レーダー性能 30/60 ビーム防御 10/30 バランサー 42/64 機動性 13/30 旋回速度 23/46 制限事項 SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 379/473/600 10/34 3-4-6 1/40 1/48 15-18-30 主2 ハイパーバズーカー 471/535/700 10/26 1-/2 1/40 1/48 5-7-10 副 Hバルカン 23/26/30 10/30 - 1/40 1/48 30-33-45 格 ガンダムハンマー 526/642/900 5/40 - - - - シールド 1230/1830/3000 - - - - - 機体特徴 「ニュータイプの脅威」をSランク以上クリアで入手可能。 機体性能はRX-78-2ガンダムよりも機動性が少し劣る程度。 ビームライフルの限界威力はRX-78-2ガンダムより低い(MAX600<MAX615)。 プロト(前身)とつくので、一ランク低いガンダムと思われるがそうではない。 この機体の最大の特徴はなんといっても「ガンダムハンマー」である。 ビームサーベルの代わりにハンマーを振り回すその姿は独特な迫力があり、プレイヤーに「プロトガンダムってこんなだっけ?」という妙な疑念を抱かせる。 実用面でも普通に高性能であり、高い威力と射程の長さで敵HPをゴリゴリ削っていく。 射撃 ●主1 ビームライフル (MAX=600) 威力・弾数共、ガンキャノン,ジム・クゥエル,ネモと同等。 ●主2 ハイパーバズーカー (MAX=700) 威力・弾数共、ジム,ガンダムと同等。 ●副 ヘッドバルカン 威力・弾数共、G-3ガンダムと同等。 格闘 ●格 ガンダムハンマー (MAX=900) 動きはハンマー入力から攻撃判定が出るまでの時間が長く、若干操作上の違和感を感じる。 《ハンマーアクションの特徴》 1)地上格闘は振りの遅い3段、命中が低いと途中から当たらないことが多い。 2)空中格闘はハンマー3段技で使いやすく、地上技にも繋ぎやすい。 3)ダッシュ格闘はハンマーを前に投げる。リーチがかなり長いが少し当てにくい。 4)チャージ格闘はハンマー振り上げ、やや硬直が長め。 5)空中チャージ格闘はハンマー叩き付け、リーチが短め。 6)チャージブースト格闘も3段、横幅が狭いが普通に使える。 SPA 特筆すべきはSPA。その姿はまさに室伏。 ガンダムハンマーをぶんぶんと振り回した挙句に、敵に向かって一気に放り投げる。 地味に地形貫通能力を持っており、威力もさる事ながら視覚的にも強烈なインパクトを与えてくる。 ジャベリン専のG-3と合わせて連邦の陸上競技部とも呼べそうだ。 SPAのハンマーは密着からでも途中が外れやすい、壁に追い詰めれば全段命中する。 ちなみに全段当たっても格闘の攻撃力の高さの割には威力が低め。 最後の投げと戻って来る時のが両方当たって、「まあこんなもんか」って程度。 ガンダム系譜別ステータス ガンダム系譜 H P 対実弾 対ビーム 機動性 スラ出力 スラ速度 レーダー バランサ 旋回性能 プロトガンダム 2000/3900 15/30 10/30 13/30 43/60 40/60 30/60 42/64 23/46 ガンダム 2100/4100 13/36 13/36 16/32 45/67 42/67 30/60 48/76 25/50 ガンダム(MC) 2100/4100 13/39 14/39 25/50 45/67 50/75 40/80 55/88 28/56 ガンダムLS 600/4100 23/39 23/39 20/50 40/67 45/75 20/80 28/88 14/56 G-3ガンダム 2100/4100 10/39 11/39 28/56 55/82 60/90 40/80 60/96 28/56 ガンダムCA 2100/4100 13/39 13/39 28/56 60/90 65/90 40/80 70/96 28/56 ガンダム4号機 2200/4300 14/39 13/39 23/46 47/60 34/51 62/80 55/88 25/50 ガンダム5号機 2200/4300 14/39 13/39 23/46 42/60 37/51 40/68 55/88 25/50 マドロック 2100/4100 13/36 12/36 40/90 40/60 34/51 60/99 50/80 6/12 アレックス 2500/4500 14/43 14/43 25/51 60/90 60/90 45/91 70/99 28/57 FAガンダム 3400/6100 25/60 15/60 15/30 50/75 28/42 65/75 22/35 25/50 ガンダム系譜 H P 対実弾 対ビーム 機動性 スラ出力 スラ速度 レーダー バランサ 旋回性能 Gp-01 2400/4100 17/42 15/42 18/36 40/60 50/75 50/80 55/88 30/60 GP-01fb 2200/4100 15/45 14/45 19/38 60/82 65/97 50/85 60/96 34/68 GP-02 2600/6100 22/60 20/60 19/34 58/87 56/84 53/99 50/80 28/56 GP-03 8300/10000 50/99 83/90 52/71 83/99 81/99 80/90 30/48 10/22 GP-04改 2300/4500 14/42 14/42 19/38 55/82 55/82 50/87 56/88 30/60 ガンダム系譜 H P 対実弾 対ビーム 機動性 スラ出力 スラ速度 レーダー バランサ 旋回性能 MK-2(A) 2600/4700 17/45 15/45 21/40 55/82 50/75 50/80 63/96 29/56 Mk-2(T) 2500/4700 16/45 15/45 20/40 56/82 51/75 52/80 60/96 28/56 S-MK-2 2600/4900 15/45 15/45 18/36 62/93 68/99 62/85 55/88 28/56 Zガンダム 2700/4500 13/39 13/39 28/56 68/99 70/99 60/92 70/99 36/72 Z PLUS A1 2700/4100 13/39 15/39 30/56 75/99 77/99 70/99 74/99 36/72 Z PLUS c1 2600/4100 13/39 14/39 28/56 68/99 70/99 80/99 70/99 36/72 Z PLUS c1/2 2600/4500 13/39 14/39 28/56 72/99 70/99 75/99 68/99 36/72 Sガンダム 3800/4500 21/39 22/39 48/56 74/99 78/99 66/99 62/96 38/72 ZZガンダム 3600/4500 20/39 19/39 28/56 70/99 75/99 60/99 60/96 36/72 νガンダム 5100/6100 45/75 42/75 68/80 90/99 85/99 89/99 86/99 65/80 出自 『MSV』出自のガンダムのプロトワン(RX-78-1) 大河原氏は最初、このプロトガンダムをガンダムとしてラフ案として製作者側に提示したが、線が多い、色彩が感じ悪い、との指摘で再度修正したのが現在のRX-78-2ガンダムのデザイン。 足の格子スリットやライフルのホルターなど、ミリタリー的なリアルさや、機能性において、こちらが優れてるようにも思えるが、歴史のいたずらと言うべきか、辻褄合わせの作為か、原稿のデザインにおいてもこのプロトタイプガンダムがRX-78-2の前身(プロト)となっている。 ちなみに武者頑駄無のベースだったりする。(ガンダムは農丸(武者の弟=2号機)だから。)
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皆さんが描いた画像の画像 ガチ鉄壁さんの画像 謎の逮捕FC マダオ
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パソコンに入ってる写真整理してたら、思いついたんで作ってみました。 日記には画像貼れないらしいから、画像を貼れるとこがあってもいいんじゃないなーと。 荻野 ここにあげてもらった写真にフォトギャラリーに入れてと書いていただければ、フォトギャラリーにあげます。 中野
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